299: 名無しさん 2026/08/25(火) 15:03:56.35
デカいところが多すぎて細かいところまで言い出したらキリないからな
例えばブレイク可能な敵が全部タイムライン上でブレイク表示になるのもかなりアホ
いや技範囲の敵だけブレイク表示に変われよ最初区別つかなかったわ
例えばブレイク可能な敵が全部タイムライン上でブレイク表示になるのもかなりアホ
いや技範囲の敵だけブレイク表示に変われよ最初区別つかなかったわ
300: 名無しさん 2026/08/25(火) 15:04:03.90
UI擁護するやつはこれと同レベルのゲーム具体的にあげてくれ逆に興味あるわ
ちなみにUI以外はこのゲーム結構好きだぞそれでもこのUIは許せない
ちなみにUI以外はこのゲーム結構好きだぞそれでもこのUIは許せない
315: 名無しさん 2026/08/25(火) 15:07:07.03
>>300
どうでもいいレベルのゲームでこの負担かけられたらすぐまともにプレイしなくなるからまともに継続してる時点で全員好きな部分はかなり好きなんだろうとは思う
どうでもいいレベルのゲームでこの負担かけられたらすぐまともにプレイしなくなるからまともに継続してる時点で全員好きな部分はかなり好きなんだろうとは思う