676: 名無しさん 2026/09/03(木) 23:36:54.35
行動順解析して、ptの速ランク採用ラインや配置順弄って行動順を意図的に調整することで2行動目も3行動目で連携2連続発動させてシーリーンワンチャン最強説やろうとして検証したんだけど
2行動目で連携発動はさせれるんだけど初回連携発動させた後、いくら調整しても必ず味方の行動順の間に敵の行動が割り込んでくるんだけど連携後は敵の行動が必ず割り込まれる仕様(連戦2連続は不可能)にされてるくさいな
2行動目で連携発動はさせれるんだけど初回連携発動させた後、いくら調整しても必ず味方の行動順の間に敵の行動が割り込んでくるんだけど連携後は敵の行動が必ず割り込まれる仕様(連戦2連続は不可能)にされてるくさいな
679: 名無しさん 2026/09/03(木) 23:38:06.85
>>676
連携不参加キャラの行動順吹っ飛ばされるバグが起きる意味分かんねえし多分そういう処理で巻き込んじゃってるんだろうな
連携不参加キャラの行動順吹っ飛ばされるバグが起きる意味分かんねえし多分そういう処理で巻き込んじゃってるんだろうな
680: 名無しさん 2026/09/03(木) 23:41:56.66
>>679
初回の行動順が補正かけられていきなり連携は100%無理
2行動目からは初回補正が消える。
ただ2行動目で連携発動させれたらその後無限ループできるようになっちゃうもんな
連携発動後に再度行動順に補正かけられてるか、敵が必ず割り込む使用があるね流石に
初回の行動順が補正かけられていきなり連携は100%無理
2行動目からは初回補正が消える。
ただ2行動目で連携発動させれたらその後無限ループできるようになっちゃうもんな
連携発動後に再度行動順に補正かけられてるか、敵が必ず割り込む使用があるね流石に