956: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:30:10.78
枠は敵に寄り違う話だけど増えるパターンもあるんだったな(´・ω・`)
960: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:31:10.12
だから幻闘のクレイズ達は周りの兵士とカナンを赤ゲージまで削ってからクレイズグレィディを倒すってやると楽よ
赤ゲージまで削れば庇ってこないからね
961: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:31:21.77
そういや討伐ってなんでみんな消費スタミナ一緒なんだろありがたいけど
ああいうのって普通は傾斜かけるもんなんじゃないのあんまソシャゲやったことないから知らんけど
965: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:31:45.79
幻闘のビクトールはまじでやってる
967: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:32:04.33
ちまちま敵を倒していくとバフがかかってどんどん敵が強くなるゲームだな
968: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:32:20.34
敵は回復撃ち放題なのズルい
970: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:33:03.22
>>968
一番ズルなのはかばう無制限だぞ
992: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:35:21.20
こういうの見ると初期のアナデンなんかはかなり優しかったな
基本最高レアのヒーラー持ってれば詰まる事はなかった
993: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:35:43.39
なんなら連携できるのは味方だけだし
weakでアンバランスにできるのも味方だけだろ
たまにweakなしでアンバランスにしてくる敵がいるが
995: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:35:47.30
直感に反する上にリアリティもない最低の戦闘方式だとしか思わんけどな
997: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:36:11.31
さすが俺らのゲオルグさんだぜ
998: 名無しさん 2026/08/16(日) 16:36:38.58
そのうち確定アンバランスデフォになってタンクずっとフラフラしてるって事になるんやろな

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1786851640