378: 名無しさん 2026/10/11(日) 11:48:45.01
このスレで最初に言ったけど
ロマサガみたいに絶対数が多いゲームじゃないから
原作未プレイの新規が大事なんだよ?
原作信者だけじゃすぐサ終コース濃厚だぞ?
ロマサガみたいに絶対数が多いゲームじゃないから
原作未プレイの新規が大事なんだよ?
原作信者だけじゃすぐサ終コース濃厚だぞ?
383: 名無しさん 2026/10/11(日) 11:50:39.80
>>378
スレにまで来てるようなのは既プレイ多めだけどXとかだと未プレイ多い印象
youtuberもテッド知らなくて動画出してたりしてなんやこいつってなるし
スレにまで来てるようなのは既プレイ多めだけどXとかだと未プレイ多い印象
youtuberもテッド知らなくて動画出してたりしてなんやこいつってなるし
384: 名無しさん 2026/10/11(日) 11:51:08.33
3年持ったらよく頑張ったって感じ
386: 名無しさん 2026/10/11(日) 11:51:16.75
でも似たようなIPのFEHが10年近くやってるしなあ
あっちは企業の体力が全然違うだろうけど
あっちは企業の体力が全然違うだろうけど
390: 名無しさん 2026/10/11(日) 11:52:07.32
>>386
あっちは近年CSでヒット続きじゃん
あっちは近年CSでヒット続きじゃん
394: 名無しさん 2026/10/11(日) 11:53:16.32
>>383
アニメを絶賛してるのは原作既プレイの人が多いイメージ…未プレイ新規をどれだけ獲得して回収出来るかが鍵だから…正直かなり厳しいと思ってる
ただ初動は大失敗したアークザラッドやワイルドアームズよりは良かったから少しはマシってだけでこのままだと2~3年サ終コース濃厚
アニメを絶賛してるのは原作既プレイの人が多いイメージ…未プレイ新規をどれだけ獲得して回収出来るかが鍵だから…正直かなり厳しいと思ってる
ただ初動は大失敗したアークザラッドやワイルドアームズよりは良かったから少しはマシってだけでこのままだと2~3年サ終コース濃厚
399: 名無しさん 2026/10/11(日) 11:54:51.41
俺はでもガチャペース見るに、長期運営は考えてないというか本当にナンバリング出すためのステップなのかもしれないと思ってる。ちょっとこいつらに期待しすぎかもしれんが
408: 名無しさん 2026/10/11(日) 11:58:36.95
想定外のヒットっぽいし短期予定だったのをまた計画練り直してるとこじゃね
しらんけど
しらんけど