70: 名無しさん 2026/09/22(火) 01:48:43.39
サフィアは癒力強化、連携強化で初期評価ひっくり返してる
75: 名無しさん 2026/09/22(火) 01:56:37.02
連携キャラ優遇な感じの調整となってしまい他が割を喰う形になってて草(´・ω・`)
76: 名無しさん 2026/09/22(火) 01:57:21.45
異郷みたいな行動回数で切られる場所だと手数ばっかよりやっぱ威力が欲しいし結局使い分けやろ
サフィアは鷹の連携しやすさ+にオート回復と魔防アップに速い分で回復をぶん回せるって利点がデカいから入れやすいけどやっぱ邪魔だなって思う時はあるし
78: 名無しさん 2026/09/22(火) 01:58:06.78
>>75
戦闘ぼ目玉の1つが微妙な状態よかよっぽど健全ではある
79: 名無しさん 2026/09/22(火) 01:58:34.13
サフィアは塔で借りただけで持ってないけど、実質闘しかないし今でも要らないと思ってる
3rdの封印球は神行法と怒り両方取ったけどこれも別に後悔はないな
80: 名無しさん 2026/09/22(火) 02:00:59.89
むしろ風だったらいらなかったな
81: 名無しさん 2026/09/22(火) 02:02:56.66
闘でも弱弱ヒーラー縦列くらいだと別に通常ペチペチで良いやってなる気もするけどな
技に風欲しいってのも分かるわ
82: 名無しさん 2026/09/22(火) 02:02:59.45
サフィアは魔防欲しいか、回復欲しいとこで出ずっぱりになってるな
さすがに闘弱点以外には要らんけど
83: 名無しさん 2026/09/22(火) 02:04:41.05
サフィアの真価は七曜末曜で毎戦闘全体回復できること
等
84: 名無しさん 2026/09/22(火) 02:06:06.38
ヒーラーだから闘いなくても使ってるな
85: 名無しさん 2026/09/22(火) 02:06:31.56
確かに高速キャラで固めた時と鈍足キャラで固めた時だと連携のしやすさは全然違うが、じゃあサフィア使うかと言ったらそうはならんかな
エクスカリブルで検証したところ、速いキャラと遅いキャラバランスよく入れればフースールーレベルの最遅でも全然連続連携に混ざれる
110: 名無しさん 2026/09/22(火) 02:26:42.09
サフィアは回復不足と技が風闘だったらって言われてたけどキンバリーレベルのボロクソではなかったな
114: 名無しさん 2026/09/22(火) 02:29:52.79
まぁ初日のサフィアはボロカスでしたけどね
モーガンさんと違ってネタにすらならんって扱いだった

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1789999141