146: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:06:40.48
悪夢はあのクソだるい編成を手動でちゃんとしてるかどうかだけ
151: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:08:35.47
悪夢はソシャゲなのに札束ビンタだけじゃ勝てず無微課金でもジャイアントキリング出来る珍しい対人
153: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:09:18.76
悪夢何を気にしたらいいのか分からん
有利ぶつけるだけしか気にしてない
158: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:11:06.65
悪夢とか何も考えずにオート編成からマッチングかけてそのままスキップ凸素材取れればそれでいいや
お母さま凸は余裕あれば
159: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:12:06.93
フレポ見直したんだから悪夢のポイントも見直せ
160: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:12:16.86
悪夢は真面目にやったらギリギリ手が届くか?みたいなとこに美味い報酬があったら頑張るけど現状ないしええかなって
でもあったらあったでクソだるいから無くていいよ
162: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:13:25.13
悪夢は無くしてくれてもいいかな
装備めちゃくちゃになってダルい
163: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:14:18.04
実際悪夢真面目にやらせるなら装備周り整備して欲しいわ
これ装備使い回せるような設計にしたの逆にやらかしただろ
164: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:15:27.80
お前ら全員悪夢から降りろw
俺は上がりたいw
コインが足りねーんだよww
https://i.imgur.com/gg1bTlv.jpeg
166: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:18:19.11
>>153
陣形優位性はあると思うが実証はしてない
シルバーまでの3種なら
横陣>方陣>魚鱗>横陣で戦力差多少不利くらいなら勝ててた
この辺は開発が雑にリアル準拠してそう
ただゴールド行くと5種になって相手も強いから中々難しい
168: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:18:51.53
悪夢は被ダメで奥義ゲージ増えるから一人に永続バフ盛りまくるハイキャリ編成がいいとかなんとか
170: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:21:42.60
>>168
ハンフリーとか坊ちゃんみたいな自己回復持ちでやるのかな
172: 名無しさん 2026/09/18(金) 11:22:31.16
>>170
坊ちゃんじゃなくて若だった

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1789690874