638: 名無しさん 2026/09/07(月) 07:16:54.13
イベント討伐はなんで1番進んでいる難易度をデフォ表示にしなかったんだろな
UI周りが素人すぎる
普段ゲームやってない人が仕様決めてるのか?
645: 名無しさん 2026/09/07(月) 07:28:16.51
異境の方では画面開いた時最高難易度を選択してるんだから出来ないわけもなくクソ設計なのは違いないんだけど
それでもスキップする前に気付かんもんか
646: 名無しさん 2026/09/07(月) 07:30:03.92
普通は気づくが
気づく気づかないの問題ではなくUI設計の話だろう
高難易度クリア済みの人が低難易度選ぶ理由はかなりレアなのは確かなんだから
657: 名無しさん 2026/09/07(月) 07:37:37.61
寝起き寝る前、酒飲んだ後
スタミナだけ消化してほかの作業やりたいからパッパと処理しようとして移動忘れるんや
しかも意識的には指南素材にしよ~とかそっちにいってるから左端の難易度選択がその時は見えてないんや
スキップ終わってから経験値とかで気づく

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1788691109