426: 名無しさん 2026/09/05(土) 12:48:49.77
9月9日に常人には理解できないこの戦闘システムを直すとのこと
427: 名無しさん 2026/09/05(土) 12:49:08.96
インフレ対策で簡単なのは敵の行動回数増やすことだもんな
楽だし
429: 名無しさん 2026/09/05(土) 12:51:54.57
>>426
最初に同じ条件で戦っても不利になるシステムは流石にな(´・ω・`)
433: 名無しさん 2026/09/05(土) 12:53:30.86
>>426
流石にこの敵だけ楽しそうな“バグ”は直してくるよな
437: 名無しさん 2026/09/05(土) 12:53:57.68
敵だけ楽しそうな戦闘システム本当に治るのか
正常化したら難易度だいぶ下がりそうだな
440: 名無しさん 2026/09/05(土) 12:54:19.88
本当そうだよ
RPGの基本である取り巻きを倒すがマイナスになるのはダメだ

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1788563076