835: 名無しさん 2026/09/05(土) 06:16:57.58
%バフは永続だから分かりやすいけど、攻勢の札とかのバフはそのキャラが⚪︎回攻撃したらバフが切れるのかそのタイミングがよく分からん
848: 名無しさん 2026/09/05(土) 07:07:12.50
>>835
3回らしい
ちょっとそこ見やすくしてほしいね
つか、俺思うんだけど段階バフは1行動した後に1個づつ落ちるで良くない?
そしたら追加バフでわけわかんなくなることもないよな?
850: 名無しさん 2026/09/05(土) 07:09:01.68
上限5入ってて2回行動したら、段階バフが3になってるとかがいいわ
いまって3回目にいきなり消えるんだろ?もはや何が何だかわからなくなる
851: 名無しさん 2026/09/05(土) 07:10:01.05
>>848
4段階バフが4→3→2→1で合計10と4→4→4→0で合計12とでちゃんと損するらしい
5以上重ねがけて内部的に6以上になってくれるならその辺から得するが
855: 名無しさん 2026/09/05(土) 07:21:44.19
>>851
4→3→2→1
↑このタイミングで二段階追加
4→3→4→3→2→1→0
4→4→4→0
↑このタイミングで二段階追加
4→4→5→1→1→1→0
追加を考えたらバフの維持と総数管理が上のほうがお得になる
858: 名無しさん 2026/09/05(土) 07:26:42.23
>>855
内部的に今別枠管理してるっぽいから4→4→5→2→2→0にならね?まあ損は損だが

引用元: https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1788523381